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2023 年,您的游戏 PC 值得配备 SSD

2023-06-28 16:06:30 来源:酷易软件园


(资料图片)

现在是放弃硬盘的好时机。我们已经到了游戏领域的一个关键时刻,现代游戏根本不再推荐使用硬盘,或者以Starfield 为例,根本不支持硬盘。取而代之的是固态硬盘——更快、更高效、通常更可靠的机器存储形式。你可能会读到这篇文章并想,‘嗯,是的,当然。几年前,我的启动驱动器改用了 SSD。” 但我们的 Jorge对 PC Gamer 读者进行了 Twitter民意调查,发现很多人仍然在他们的机器内运行 HDD,大约有 15% 的受访者,还有一小部分人告诉我们他们正在使用 HDD 作为主要启动驱动器。机器内的硬盘驱动器、硬盘或旋转盘片可能是有用的东西 - 仍然有理由将 HDD 作为用于冷存储和归档数据的大容量驱动器。我当然有一些加载了我制作 YouTube 视频时的旧视频,我拒绝删除它们。然而,对于启动驱动器来说,SSD 现在是王者,而且它几乎完全被更快速的存储格式所取代。反对 HDD 的理由今年变得越来越有说服力。首先,当涉及到 1TB 左右的较低容量时,HDD 不再比 SSD 具有价格优势。我们在这里日以继夜地谈论速度和饲料。该 HDD 的运行速度高达 150MB/s,这是最好的情况,而 SN770 的顺序读取速度几乎是该速度的 35 倍,为 5,150MB/s。这也与当今最快的 NVMe SSD 相差甚远。PCIe 5.0 SSD 的速度可达12,000MB/s seq。读。实际上,SSD 将在 4K 随机访问中占据主导地位,轻松超过 HDD 许多数量级。对于容量超过 1TB 且更便宜、速度较慢的硬盘(例如用于 CCTV 始终在线应用的硬盘),您今天仍然可以看到购买 HDD 带来的现金收益。它们无疑更便宜,尤其是超过 4TB 时。然而,有一个很好的理由反对购买单个大容量硬盘并在其上运行所有内容。总体而言,游戏正在逐渐远离 HDD。一方面,更便宜的驱动器促使 PC 游戏玩家和制造商甚至在最便宜的机器上放弃 HDD,转而采用固态硬盘。然而,事情还不止于此,这也是因为我们的控制台表兄弟。微软和索尼都在最新一代的游戏机中放弃了 HDD,转而使用 NVMe SSD。为了进一步优化并更巧妙地从裸芯片中提取性能,两家公司都决定利用速度更快的 NVMe 协议进行存储访问,以及尚未出现在桌面上的巧妙解压硬件。 这意味着多年来 PC 和游戏机的主导协议、负责 HDD 和大多数消费级 2.5 英寸 SSD 数据访问的 SATA 已经即将被淘汰。对于专为当前一代游戏机设计的游戏开发人员来说,这意味着不必浪费时间在 SATA 驱动器编程上,而可以将更多时间花在其他地方。更快地访问资产也意味着更大、更美丽的世界,而这正是转向 SSD 在 PC 上真正发挥作用的地方。对于游戏中数据访问的改进,有一些进展值得关注。第一个也是最重要的一个是 DirectStorage。DirectStorage 是一项专门设计用于减少玩游戏时从存储加载资源过程中 CPU 负载的技术。无论是角色模型、复杂纹理等,DirectStorage 的设计目的都是为了更好地利用快速驱动器(即使用较新的 NVMe 协议的驱动器),并降低 CPU 的利用率以避免出现瓶颈(阻碍 PC 提供最佳性能的障碍)。虽然 DirectStorage 可以加速任何形式的存储,但它是专门为与 NVMe SSD 配合使用而设计的。“虽然您可能会在任何类型的存储设备上看到好处,但将游戏安装到 NVMe SSD 将最大限度地提高您的 IO 性能,并帮助您更充分地体验 DirectStorage 的好处,”微软的 Cassie Hoef 在 2022 年谈到 DirectStorage 时说道。截至 2023 年 6 月 23 日,DirectStorage 仅出现在一款 PC 游戏中:Forspoken。这还不是放弃 HDD 的特别令人信服的理由,但更多游戏即将推出。我们刚刚确认《暗黑破坏神 4》未来将支持 DirectStorage,并且今年晚些时候在许多要求更高的游戏中看到它也不足为奇,也许《Starfield》也是如此,这解释了为什么该游戏目前需要 SSD 才能运行玩。我认为您可以忽略 DirectStorage 并仍然使用 HDD 运行一段时间 - 即使您至少必须接受更长的加载时间。然而,游戏的构建方式以及引擎中资产流的工作方式正在发生变化,HDD 的未来不会持续太久。与极其流行的游戏引擎的早期版本相比,虚幻引擎 5 将更加依赖于快速存储。它将更好地利用高端 NVMe SSD 提供的速度来提供远远超过较慢硬盘驱动器所能提供的细节。尤其, UE5 不会将 SSD 作为最低要求。该引擎设计为可扩展至不同的硬件配置。Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼 (TIM Sweeney) 表示,尽管这将取决于开发人员,但使用 HDD 运行“细节会少很多”。尽管 DirectStorage 和 UE5 不会明确淘汰硬盘驱动器,但它们使 SSD 比今天更有价值。一旦这些变化在游戏中得到更广泛的应用,主要从较慢的驱动器运行你的机器不仅会导致加载时间极其长,有一天实际上会让你的游戏看起来更糟糕。我不会否认有机会谈论 NVMe 驱动器的“传统”优势。除了这些新颖的、有时让人感觉遥远的技术之外,现在使用 SSD 运行 PC 还有非常明显的好处。桌面感觉更加敏捷、游戏加载时间更短、文件传输更快、操作完全静音,不过 SSD 由于缺乏活动部件而通常不太可能损坏。也许我们是时候投入到全 SSD 的未来了。我不会否认存在资金问题,而且我也不想说游戏应该将 SSD 设置为最低要求,因为这可能会导致某些人无法玩游戏。但是,从浏览桌面到以令人难以忍受的细节玩最新游戏,大幅改善体验的关键是像26 美元的SSD 一样经济实惠,或者如果您没有SATA 驱动器,只需20 美元即可购买NVMe 插槽——我确实认为您应该在 2023 年升级到 SSD,以利于自己。

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